しゃしゃ丸な日常

ラーメン・アニメ・格闘技が好きなオタクの日常。

Fate 対戦格闘

アーケードで「Fate/unlimited codes」なる対戦格闘ゲームが稼働中。

Fateとですよ。Fate!
カプコンですよ。カプコン!

Fateはアニメしか知らないけど面白かった。
スト2大好きッ子としてカプコンの対戦格闘においては信者レベルかも知れない。

地元のゲーセンで先週1プレイ。そして今日も1プレイ。

先週は何となーく基本コンボが出来たといったところ。
今回は公式ページを読んで行ったからからそれはよりはマシに。
しかし、まだまだ手探り状態。

ちなみにアーチャー使いです。
まだ2プレイだけどなw
アーチャーカッコイイよアーチャー。



・コンボ
立ち弱→下弱→立ち中→下中→立ち強→下強キャンセル昇竜拳中キャンセルハイジャンプ→弱・中・強が入った。

昇竜拳コマンドはインストにはなかったけど、やっぱあったw
最初下強からのハイジャンプでやってみて、やっぱりできるのねと思うも、弱から中が入らなくて涙目だった。
弱・強と行けば入るみたいだけど。

弓のほうは殆ど使ってないので立ち振る舞いが全然わからん。
起き攻めに弓を上から降らしてみるか?

結局のところ接近されて涙目だった。


最近の2D対戦格闘はやたらとコンボ命なゲームに見えるけど、これもコンボが大事なゲームのようです。
さて、ロートルプレイヤーはどこまでやれるか。

ただね、まだまだ分からないことが多い。
受身できる条件は?とかいろいろ。

ゲージは防御面で大事そう。
魔力消費が少ない距離を離すガードも使っていかないとラッシュ終わんねーとかさ。

あと、回り込みだっけ?
軸ずらしがどこまで有効なのか。飛び道具とかは避けれるようだが、タイミングはいつなのか。
起き攻めで防御方向を惑わすとか、試合開始時に出してとか以外にもいろいろあるんだろうね。

バーチャ以来にちょっと真面目にやってみたいゲームです。

[ 2008/06/30 ] | ゲーム | CM(0) | TB(0)
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ラーメン好き以上、ラヲタ未満。
歌手の栗林みな実さんを応援するアニヲタ。

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